せいら #2RV2YY00C843 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mr. P2.4× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mr. P |
7 | 16.3% | 57.1% | 2.4× | |
Doug |
5 | 11.6% | 80.0% | 1.9× | |
Crow |
4 | 9.3% | 75.0% | 1.5× | |
Chuck |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.5× | |
Pam |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× | |
Piper |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
5 | 60.0% | Berry 20% Chuck 20% Mico 20% Mr. P 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Chester 33% Doug 33% Pam 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Alli 50% Crow 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Mr. P 50% Squeak 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mr. P 50% Squeak 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Mr. P 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Mr. P 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 50% Rico 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Doug 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Doug 50% Meeple 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Crow 50% Doug 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Alli 50% Chester 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 36.4% | Chuck 27% Mico 18% Piper 9% Berry 9% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Alli 22% Chester 22% Crow 11% Mr. P 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Crow 38% Doug 38% Rico 13% Meeple 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Mr. P 71% Squeak 14% Byron 14% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Pam 50% Doug 25% Rico 25% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Piper 50% Grom 25% Byron 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.