たい #2RVVLLQ9LJ35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Doug |
4 | 11.4% | 75.0% | 1.7× | |
Pierce |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4× | |
Nita |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.5× | |
Griff |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.2× | |
Otis |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Griff 75% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Nita 50% Ash 25% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 33% Nita 33% Pam 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Doug 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Bolt 50% Pierce 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Pam 50% Pierce 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Gray 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Kaze 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Finx 50% Poco 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Doug 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 63.6% | Nita 27% Griff 27% Bolt 9% Pam 9% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Otis 43% Pierce 29% Bolt 14% Colt 14% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Doug 50% Kit 17% Kaze 17% Willow 17% |
|
Hot Zone |
5 | 100.0% | Pam 20% Pierce 20% Finx 20% Poco 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Doug 25% Rico 25% Gray 25% Trunk 25% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Ash 50% Ruffs 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.