PremjiT #2RYGJGUUJ40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Bo2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
7 | 17.5% | 57.1% | 2.2× | |
Bo |
7 | 17.5% | 42.9% | 2.0× | |
Brock |
6 | 15.0% | 33.3% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.3× | |
Meg |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Bo 33% Brock 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Jessie 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Edgar 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bo 33% Edgar 33% Juju 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Bo 33% Colt 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mr. P 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 50% Meg 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bo 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bo 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Otis 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Edgar 25% Bo 25% Jessie 25% Juju 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Otis 43% Brock 29% Mr. P 14% Edgar 14% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Bo 29% Otis 14% Brock 14% Edgar 14% |
|
Gem Grab |
7 | 85.7% | Bo 29% Surge 14% Meg 14% Nori 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Meg 33% Otis 33% Surge 17% Frank 17% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 40% Bo 20% Tick 20% Ruffs 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.