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Scouting

Brawler #2U2CUCCQL9

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

7.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Franksein Pick
ColetteBrawler
Mr. PBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Bronze
Melodiesein Pick
BerryBrawler
ChuckIvan
VS
GromBrawler
Shellymusashi
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Silver
Mr. Psein Pick
ColetteBrawler
FrankBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Bronze
Surgesein Pick
TickBrawler
BerryBrawler
VS
Edgar妍妍
NoriGeChi77
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Shellysein Pick
JessieBrawler
BerryBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Silver
Byronsein Pick
EdgarBrawler
RicoBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Maxsein Pick
TaraBrawler
Megñoño
VS
GromBrawler
NoriknR_sj
BelleBrawler
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Bronze
Maxsein Pick
ClancyBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Bronze
Gromsein Pick
Frankdavid
BelleBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Berrysein Pick
LeonBrawler
ShellyBrawler
VS
Kaze負數
Edgar腦子王
Trunk321
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Bronze
Lousein Pick
Berryñoño
VS
SqueakBrawler
Trunkgey
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Ticksein Pick
Megdavid
FrankBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
8-Bitsein Pick
MaisieBrawler
PiperBrawler
VS
Willow枝豆
SurgeKobe

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 25.0%
Max 50% Melodie 25% Grom 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Lou 33% Tick 33% 8-Bit 33%
Gem Grab 2 0.0%
Frank 50% Mr. P 50%
Heist 2 0.0%
Surge 50% Berry 50%
Bounty 1 0.0%
Shelly 100%
Knockout 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.