Brawler #2U2JG2LL8G91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 6.6% | 16.7% | 1.6× | |
Edgar |
5 | 5.5% | 0.0% | 1.2× | |
Brock |
5 | 5.5% | 0.0% | 1.1× | |
Shelly |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.6× | |
Crow |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.2× | |
Byron |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.4× | |
Lou |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.6× | |
Jessie |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.3× | |
Clancy |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.5× | |
Spike |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.2× | |
Leon |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 0.0% | Ash 17% Byron 17% Clancy 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 0.0% | 8-Bit 33% Carl 17% Edgar 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 0.0% | Piper 33% Larry & Lawrie 17% Leon 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Clancy 40% Edgar 20% Lou 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Edgar 20% Leon 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Brock 20% Edgar 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 0.0% | Brock 40% Ash 20% Bibi 20% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Crow 50% Frank 25% Larry & Lawrie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Byron 25% Fang 25% Griff 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Berry 25% Frank 25% Jessie 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Bibi 25% Leon 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Byron 25% Griff 25% Piper 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Byron 33% Edgar 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Barley 33% Lily 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 8.7% | Clancy 9% Spike 9% Bibi 9% Leon 9% |
|
Heist |
17 | 0.0% | Crow 12% Ash 12% Penny 12% Frank 6% |
|
Hot Zone |
14 | 0.0% | Byron 14% Griff 14% Fang 7% Sandy 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 0.0% | Edgar 15% Jacky 15% 8-Bit 15% Byron 8% |
|
Bounty |
13 | 7.7% | 8-Bit 15% Edgar 15% Leon 8% Shelly 8% |
|
Knockout |
11 | 0.0% | Bonnie 9% Shelly 9% Berry 9% Frank 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.