Brawler #2V8UVCG2R885 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 7.1% | 0.0% | 1.2× | |
Edgar |
5 | 5.9% | 20.0% | 1.2× | |
Frank |
4 | 4.7% | 25.0% | 1.7× | |
Squeak |
4 | 4.7% | 0.0% | 1.6× | |
Bea |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.5× | |
Sandy |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.4× | |
Lou |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.2× | |
Meg |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.1× | |
Colette |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.3× | |
Emz |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 11.1% | Berry 11% Cordelius 11% Crow 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 16.7% | Byron 17% Colette 17% Edgar 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | Bibi 20% Jessie 20% Nita 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Fang 25% Kenji 25% Otis 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Colette 25% Edgar 25% Griff 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Frank 25% Griff 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Bull 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | Bea 25% Carl 25% Crow 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Brock 25% Dynamike 25% Emz 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | Gene 25% Jessie 25% Nita 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Barley 25% Cordelius 25% Jacky 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Bea 33% Gene 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Jessie 33% Melodie 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Bibi 33% Cordelius 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 10.5% | Edgar 11% Meg 11% Berry 5% Cordelius 5% |
|
Heist |
18 | 5.6% | Bea 11% Gene 11% Jessie 11% Sandy 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 20.0% | Griff 20% Jacky 13% Bull 7% Rico 7% |
|
Hot Zone |
13 | 15.4% | Squeak 15% Byron 8% Colette 8% Edgar 8% |
|
Bounty |
11 | 0.0% | Lou 9% Piper 9% Colette 9% Edgar 9% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Penny 11% Fang 11% Kenji 11% Otis 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.