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Scouting

bharibanna #2U802G980V

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang3.2× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 12 57.1% 41.7%
3.2×
Edgar 3 14.3% 66.7%
1.4×
Berry 3 14.3% 33.3%
1.5×
Griff 3 14.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
PiperLegion
VS
Ticklordasg
Stuenjeir
LeonPUTIN
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperLegion
VS
Ticklordasg
Stuenjeir
LeonPUTIN
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperLegion
VS
Ticklordasg
Stuenjeir
LeonPUTIN
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
TickKongnrp
VS
Sieg 12.08. Mythic
Berrysein Pick
TickKongnrp
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
TickKongnrp
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
PiperLegion
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
PiperLegion
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
PiperLegion
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
LilyLegion
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
LilyLegion
VS
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
LilyLegion
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Colettehypersunny
BrockLegion
VS
FrankLAMY
GriffINDIANGOD
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Colettehypersunny
BrockLegion
VS
FrankLAMY
GriffINDIANGOD
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Colettehypersunny
BrockLegion
VS
FrankLAMY
GriffINDIANGOD
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
AlliLegion
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
AlliLegion
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
BrockLegion
VS
MeeplePhoenix
PiperZETA|Rayy
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
BrockLegion
VS
MeeplePhoenix
PiperZETA|Rayy
Safe Zone Heist 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Fangsein Pick
Bullmatzx
VS
Sieg 11.08. Mythic
Fangsein Pick
Bullmatzx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Fang 100%
Gem Grab 5 20.0%
Fang 100%
Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Hot Zone 3 33.3%
Berry 100%
Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Heist 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.