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Scouting

たけ #2U82CCQC2Q

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

44.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 8 29.6% 37.5%
2.2×
Mortis 6 22.2% 0.0%
2.0×
Emz 5 18.5% 80.0%
1.8×
Pierce 3 11.1% 66.7%
1.4×
Surge 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Clancy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Coltん?
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Coltん?
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Coltん?
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Crow 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Otisん?
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Otisん?
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffん?
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffん?
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffん?
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Ruffs薄毛肉
Rosaん?
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Ruffs薄毛肉
Rosaん?
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Ruffs薄毛肉
Rosaん?
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Leonん?
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Leonん?
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
8-Bitもなか
Pennynutsaac
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
8-Bitもなか
Pennynutsaac
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 17 52.9%
Crow 29% Emz 29% Surge 18% Mortis 12%
Knockout 8 37.5%
Pierce 38% Crow 38% Mortis 25%
Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.