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Scouting

BLAK WOLF #2U8YYLC2C

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

35.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 21.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Jessie 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
BrockVortex
VS
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
AmberUAE
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Frank505
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
SqueakKingSandz
GromMariam
LeonA.A.M
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MinaSMOKY
VS
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MinaSMOKY
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Crowsut
EdgarRTC
VS
Sieg 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Spikedzan
VS
Kazesniper
GaleRan
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Poco 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Siriussein Pick
Mortis7heghosh
VS
Willow侍小僧
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
GromBlazt
DynamikeFaris|KSA🫡
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
Mandycrystal
Mr. Phandez32
VS
Crowacord
Chuck侍|J-den
Niederlage 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
Mandycrystal
Mr. Phandez32
VS
Crowacord
Chuck侍|J-den
Sieg 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
Mandycrystal
Mr. Phandez32
VS
Crowacord
Chuck侍|J-den
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
TrunkAADHY
RosaBhaskar
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Brocksein Pick
VS
SandyMaurhess
DynamikeCoxs la boxe
Sieg 17.08. Mythic
Najiasein Pick
Rico966+
VS
Sieg 17.08. Mythic
Najiasein Pick
Rico966+
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Najiasein Pick
Coltbot2
Maxgoku
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Starr Nova 33% Bull 17% Poco 17% Sirius 17%
Knockout 4 50.0%
Cordelius 50% Rico 25% Najia 25%
Heist 2 50.0%
Jessie 50% Surge 50%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Bounty 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.