Anton GG #2UC2Q2GYJP53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.3× | |
Colette |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.4× | |
Grom |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Berry 25% Crow 25% Jessie 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Ash 25% Grom 25% Lola 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Grom 25% Pearl 25% Sandy 25% Sprout 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Colette 25% El Primo 25% Fang 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Charlie 25% Crow 25% Gene 25% Pam 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Eve 33% Frank 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Tara 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Colt 33% Darryl 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 33% Nita 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Melodie 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Larry & Lawrie 50% Piper 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colette 50% Cordelius 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Tick 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Darryl 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 12.5% | Crow 13% Tara 13% Berry 6% Jessie 6% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Melodie 22% Grom 11% Pearl 11% Sandy 11% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Meg 13% Eve 13% Frank 13% Piper 13% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Colette 25% Cordelius 13% Meg 13% Grom 13% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | Ash 14% Grom 14% Lola 14% Surge 14% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Larry & Lawrie 20% Piper 20% El Primo 20% Edgar 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.