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Scouting

uziel #2UCCL88YY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

63.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 36.8% 85.7%
2.2×
Surge 4 21.1% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
Megfacnir
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Megfacnir
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Megfacnir
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
GriffEl_Romas
8-BitREDITH
VS
Leonxx
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
GriffEl_Romas
8-BitREDITH
VS
Leonxx
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Carlsein Pick
LeonMafla
Byronfrancuss
VS
PiperLdxns
Brocksavashh
Stuvalen
Sieg 15.08. Legendary
Carlsein Pick
LeonMafla
Byronfrancuss
VS
PiperLdxns
Brocksavashh
Stuvalen
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
BrockSrC4n4les
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
BrockSrC4n4les
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Megsein Pick
BrockTH/CarMax
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Megsein Pick
BrockTH/CarMax
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Galehezaact
BarleyYonexX
VS
Cordeliuselru3n
8-BitTonycito
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Galehezaact
BarleyYonexX
VS
Cordeliuselru3n
8-BitTonycito
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Buzzsein Pick
Meg18
VS
PennyStorm
SurgeSae
Sieg 14.08. Legendary
Buzzsein Pick
Meg18
VS
PennyStorm
SurgeSae
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Ricosein Pick
Griffmader
Shellyvalen
VS
Sieg 15.08. Legendary
Ricosein Pick
Griffmader
Shellyvalen
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Galesein Pick
Starr NovaPoker
VS
Griffthiago
NitaAnRJH
Edgarbenjaa
Sieg 12.08. Legendary
Galesein Pick
Starr NovaPoker
VS
Griffthiago
NitaAnRJH
Edgarbenjaa

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Rico 45% Meg 18% Carl 18% Surge 18%
Brawl Ball 4 100.0%
Rico 50% Gale 50%
Heist 2 0.0%
Surge 100%
Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.