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Scouting

反省するよ #2UCL8P80JC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 7 33.3% 42.9%
2.3×
Meeple 3 14.3% 66.7%
1.5×
Stu 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Leon 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Buzz코코
VS
EdgarAsh...
Mandy鈺程
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Kaze 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
VS
CordeliusREI
SpikeEGOIST
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Poco 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Pocosein Pick
Starr Novagiant_mountain
VS
Willow皓皓
Starr NovaCR|shu._ji
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Edgararata
Mandy비오네
Boltice
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Leonsein Pick
Emz天使
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Edgar굴비
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Leonsein Pick
Edgarryo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 83.3%
Leon 50% Meeple 33% Stu 17%
Heist 4 25.0%
Kaze 25% Meeple 25% Colt 25% Stu 25%
Gem Grab 3 0.0%
Leon 67% Ash 33%
Knockout 3 33.3%
Leon 67% Nori 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 67% Stu 33%
Hot Zone 2 50.0%
Poco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.