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Scouting

太郎くん #2UCL9RUVPC

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.6× so oft · 16 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 16 41.0% 50.0%
3.6×
Griff 7 17.9% 42.9%
1.8×
Edgar 4 10.3% 50.0%
1.3×
Colt 3 7.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 4 0.0%
8-Bit 25% Edgar 25% Griff 25% Kenji 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Kenjisein Pick
Surgetaneman
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Emzぐち
Pennyaoshunnn
VS
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
FangAI13
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Nita 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Nitasein Pick
Barleyyuta
Dynamike브롤러님
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
8-Bit 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Pipersein Pick
Mortis3年Α組
VS
Niederlage 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Gusはる
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
LeonHerich
Eveがく
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Byronジーク
Spike닥다기
Brocktayun
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
SpikePeanuts
VS
Fang뚱띠
Starr Novaheihon
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
EdgarHC Sin9
Kenji神龍
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Spikeれん
VS
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Meepleせた
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Mortis229
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarぱぷあ
VS
ByronGC|sheep
Edgarrinrin
Mortissenkansen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Rico秋月
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
8-Bit 89% Piper 11%
Heist 8 37.5%
Edgar 25% Nita 25% Colt 25% 8-Bit 13%
Brawl Ball 7 57.1%
8-Bit 43% Griff 43% Brock 14%
Hot Zone 6 16.7%
Kenji 33% 8-Bit 17% Edgar 17% Griff 17%
Gem Grab 5 0.0%
Griff 60% Colt 20% Nori 20%
Knockout 4 75.0%
8-Bit 75% Edgar 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.