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Scouting

I cant aim #2UCPRGQLRC

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Max2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Sam2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 26.9% 57.1%
2.2×
Buzz 7 26.9% 85.7%
2.3×
Sam 6 23.1% 66.7%
2.2×
Mortis 3 11.5% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Buzz 60% Sam 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
Shadeweeeeeシ
VS
Sieg 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
Shadeweeeeeシ
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
Shadeweeeeeシ
VS
Sieg 29.08. Legendary
Samsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Samsein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 100.0%
Buzz 50% Sam 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
Griffmr.drago
VS
Sieg 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
Griffmr.drago
VS
Sieg 29.08. Legendary
Samsein Pick
VS
Edgarjq3X
Brocknhgftv
FrankReeve
Sieg 29.08. Legendary
Samsein Pick
VS
Edgarjq3X
Brocknhgftv
FrankReeve
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Buzz 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Buzzsein Pick
DynamikeTH| Bocchi
VS
Sieg 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
DynamikeTH| Bocchi
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Maxsein Pick
Damianmr.drago
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Maxsein Pick
Damianmr.drago
VS
Sieg 30.08. Legendary
Maxsein Pick
Damianmr.drago
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Samsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Samsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaJORDAN|17💋
VS
GriffTH|iKaoss
Brockstripe
Niederlage 30.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaJORDAN|17💋
VS
GriffTH|iKaoss
Brockstripe
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Shadesein Pick
PierceJosias
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
Max 38% Buzz 38% Sam 25%
Bounty 7 28.6%
Mortis 43% Buzz 29% Edgar 29%
Heist 5 100.0%
Buzz 40% Sam 40% Shade 20%
Knockout 4 50.0%
Max 100%
Gem Grab 2 0.0%
Sam 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.