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Scouting

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87 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 12.08.

56.3%Winrate
16.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 63.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max5.0ร— so oft ยท 27 Spiele ยท 51.9%
Meg3.0ร— so oft ยท 17 Spiele ยท 64.7%
Mortis2.4ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%
Carl2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 545 / 1161 27 31.0% 51.9%
5.0ร—
Meg โ€” 17 19.5% 64.7%
3.0ร—
Mortis โ€” 11 12.6% 54.5%
2.4ร—
Carl โ€” 8 9.2% 50.0%
2.1ร—
Lumi โ€” 6 6.9% 66.7%
2.0ร—
Piper โ€” 5 5.7% 80.0%
1.5ร—
Fang โ€” 4 4.6% 100.0%
1.5ร—
Berry โ€” 3 3.4% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 87 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 11 36.4%
Carl 27% Max 27% Piper 27% Gus 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 8 37.5%
Meg 38% Mortis 38% Max 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 7 85.7%
Max 43% Carl 29% Fang 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 6 66.7%
Meg 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 6 100.0%
Lumi 33% Max 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. โ˜… Stern Legendary
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Meg 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Carl 60% Max 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 5 20.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Fang 50% Max 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Lumi 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. โ˜… Stern Legendary
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Lumi 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 24 33.3%
Max 42% Meg 13% Mortis 13% Carl 13%
Hot Zone 17 58.8%
Meg 65% Lumi 24% Mortis 12%
Brawl Ball 15 66.7%
Mortis 27% Max 27% Meg 20% Otis 13%
Gem Grab 14 78.6%
Carl 36% Max 36% Fang 14% Piper 14%
Knockout 10 40.0%
Max 40% Fang 20% Byron 20% Mortis 20%
Heist 7 85.7%
Max 57% Berry 43%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.