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Scouting

tarot #2UCQP2LCRY

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

35.7%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.3× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Surge2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 14 33.3% 42.9%
3.3×
Surge 8 19.0% 50.0%
2.1×
Chuck 4 9.5% 50.0%
1.7×
Penny 4 9.5% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
8-Bit 25% Sprout 25% Surge 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Penny 50% Sprout 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sproutsein Pick
Brock無意識
VS
Sieg 22.08. Gold
Pennysein Pick
Brock無意識
VS
GriffiiKev
Byronあおい
Niederlage 22.08. Gold
Hot Potato Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Chucksein Pick
Emz/weee/
VS
Sieg 23.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Emz꽁주
Boltりく
8-Bit1922
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Griff無意識
VS
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
Griff無意識
VS
Coltice
Darrylanaru0号
Undermine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 33% Bo 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Crowsx.gm1n
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
FangYuutsu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Surgesein Pick
Sprout08DaBaoNi
VS
OtisHK
Grifftina🐄
Sieg 23.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
GaleSoLa
Mandyyyyy
RosaRai.ch
New Horizons Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 17.08. Diamond
Lousein Pick
Starr Nova無意識
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Griff無意識
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sandysein Pick
Spike無意識
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Griff無意識
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Surge 33% 8-Bit 33% Alli 11% Bo 11%
Heist 9 44.4%
Chuck 44% 8-Bit 44% Penny 11%
Bounty 8 37.5%
Penny 25% 8-Bit 13% Brock 13% Surge 13%
Knockout 6 16.7%
8-Bit 33% Surge 33% Sprout 17% Tick 17%
Brawl Ball 5 0.0%
Sandy 20% 8-Bit 20% Penny 20% Surge 20%
Hot Zone 5 40.0%
8-Bit 60% Fang 20% Surge 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.