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Scouting

CrystalKing£ #2UCQU2C2JV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

45.5%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 27.3% 66.7%
1.6×
Griff 3 27.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bo 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Bosein Pick
VS
JessieQwek
BrockWaifus
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
EdgarBruce Lee
SurgeRakri05
VS
ColtTaruni
Penny所作
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
EdgarBruce Lee
SurgeRakri05
VS
ColtTaruni
Penny所作
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
FrankLOCKDOWN
VS
Noriunknown
GriffFIRM MICO
Edgarhs_sam
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
FinxTATTAL
VS
EdgarRIP_KING
DynamikeRIP_LEGEND
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
ClancyButtar56
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bosein Pick
ClancyButtar56
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
ClancyButtar56
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
BrockLuffy
GusSQUISH
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
AmberDevDr10
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
AmberDevDr10
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ticksein Pick
PearlRAM
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
BrockWholly
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
BrockWholly
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
RicoVINTAGE
VS
Griffgg
Edgarking
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
TickBrawler
DynamikeSavaşçı
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Franksein Pick
Edgarzeta
SurgeBHARATH.P
VS
FrankGAY
Griffsvaaytro
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
TrunkBROCK OP
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Griffsein Pick
WillowVINTAGE
VS
BullFz
EdgarMASTER-X
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
DynamikeFAKERX
Ricoas2000
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
DynamikeFAKERX
Ricoas2000

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Bo 25% Crow 25% Edgar 25% Nori 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Frank 33%
Knockout 2 50.0%
Tick 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.