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Scouting

SYU #2UCRLQLVLU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

42.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 31.6% 50.0%
1.9×
Willow 4 21.1% 50.0%
1.8×
Cordelius 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Starr Novarhyeon
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Cordelius 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockぷに丸
VS
8-Bitパム
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Colette못함
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Tarasein Pick
Mortis현준
VS
Boltkai
Starr Nova플루토늄
Otis熟女
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Otisああ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
VS
Ricoyazi
GriffCR77
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Edgarすぷら
Belle호날두
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Edgarのじ
Willow黄帝皓
VS
Colt開示
NoriYussef
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Pit Stop Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Spike멋진
VS
SpikeBrawler
CharlieBrawler
Jackyde.éfi
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
ColetteXuan
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Trunk(*^▽^*)
VS
RicoAD_SORA
Squeakmimikingu
NoriTsumu

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Carl 25% Tara 25%
Bounty 4 100.0%
Cordelius 25% Edgar 25% Mortis 25% Willow 25%
Hot Zone 3 33.3%
Willow 67% Carl 33%
Knockout 3 0.0%
Mortis 33% Edgar 33% Willow 33%
Heist 3 33.3%
Edgar 67% Kaze 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.