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Scouting

まさ #2UGCVYCVV2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 21.7% 60.0%
1.8×
Edgar 4 17.4% 25.0%
1.5×
Brock 4 17.4% 25.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 0.0%
Brock 50% Colt 25% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
BoRRR
VS
Sieg 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Crow 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
GlowyCJ|Zack
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Byronpetite
VS
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Ricoエイ
Brockたつ
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Najiaぬぬ
Darryl뮤직큐
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Griffまお
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Meeplechanghee
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Meeplechanghee
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Trunkruga
Edgarbmyer
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
GigiUY|ARMY
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Frankhyunbin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 0.0%
Brock 33% Colette 17% Sirius 17% Colt 17%
Knockout 4 25.0%
Edgar 50% Piper 50%
Bounty 4 75.0%
Brock 50% Piper 50%
Gem Grab 4 75.0%
Crow 50% Colt 25% Edgar 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Darryl 67% Trunk 33%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.