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Scouting

sousuke #2UJ0LRUCP0

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

51.2%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.0× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Mandy2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Shelly2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 12 27.9% 33.3%
3.0×
Mandy 7 16.3% 85.7%
2.2×
Shelly 6 14.0% 66.7%
2.1×
Bull 4 9.3% 25.0%
1.6×
Nori 3 7.0% 100.0%
1.3×
Piper 3 7.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Max 50% Piper 33% Nori 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
MortisM.N iQ5
VS
MandyUU
Tick鉄人
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Emz 20% Griff 20% Mandy 20% Max 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
VS
Norimax
Stuいー
Edgar越野車
Sieg 25.08. Gold
VS
Trunk미어캣
Shelly햄스터
Frankggi
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mandy 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Willowmituharu_
VS
GromOscar
Najiayujin||tw
Clancyそら
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Dynamike 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
VS
EdgarHAZARD
Byron재쓰
Sieg 25.08. Gold
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bull 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pipersein Pick
Cordeliusmituharu_
VS
Sieg 25.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
Cordeliusmituharu_
VS
Pierce19
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
TrunkB/S
Sieg 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Maisiesein Pick
Cordeliusmituharu_
VS
Leonおけ
Edgarたわし
Piperおう
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Max 55% Piper 18% Mandy 18% Nori 9%
Hot Zone 9 33.3%
Max 33% Dynamike 11% Emz 11% Griff 11%
Heist 7 57.1%
Nori 29% Bull 29% Dynamike 14% Piper 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Shelly 100%
Gem Grab 6 33.3%
Mina 33% Max 33% Maisie 17% Bull 17%
Knockout 4 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.