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Scouting

Chubby cat #2UJ20U2VG0

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

30.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 20.0% 0.0%
1.7×
Najia 4 20.0% 0.0%
1.8×
Emz 3 15.0% 66.7%
1.4×
Meg 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Megsein Pick
StuANGEL
BrockAlucart
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Megsein Pick
StuANGEL
BrockAlucart
VS
Sieg 21.08. Mythic
Megsein Pick
StuANGEL
BrockAlucart
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
BuzzANGEL
VS
Sieg 21.08. Mythic
Emzsein Pick
BuzzANGEL
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Emzsein Pick
BuzzANGEL
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Griffmeee63
VS
LouRoy
Mortislmao! :)
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Griffmeee63
VS
LouRoy
Mortislmao! :)
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Najiasein Pick
BullJoe
CarlCRISMJ
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Najiasein Pick
BullJoe
CarlCRISMJ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Lumisein Pick
ChesterTH|M1L4M
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Lumisein Pick
ChesterTH|M1L4M
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lumisein Pick
ChesterTH|M1L4M
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Pamsein Pick
PennyAlexandxr
JanetHASHIRA
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pamsein Pick
PennyAlexandxr
JanetHASHIRA
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pamsein Pick
PennyAlexandxr
JanetHASHIRA
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Gigisein Pick
Ricoberserk
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Gigisein Pick
Ricoberserk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Emz 33% Piper 22% Najia 22% Gigi 22%
Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Piper 40%
Bounty 4 50.0%
Mina 50% Najia 50%
Heist 2 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.