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Scouting

𝐒𝐓 |𝐒𝐮𝐧𝐬 #2UJ2RJQLUJ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 7 28.0% 57.1%
2.3×
Griff 4 16.0% 50.0%
1.5×
Nori 4 16.0% 50.0%
1.5×
Kaze 4 16.0% 50.0%
1.7×
Colt 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
PennyTogie
VS
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
PennyTogie
VS
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Kazesein Pick
ColetteSheukaJR
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Kazesein Pick
ColetteSheukaJR
VS
Sieg 24.08. Mythic
Kazesein Pick
GriffChamo🙊
ColtRODI
VS
Sieg 24.08. Mythic
Kazesein Pick
GriffChamo🙊
ColtRODI
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisLuk@š😘
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisLuk@š😘
VS
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Dynamikebrexlee_
RicoONlyQwd
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Shadedaddy's
VS
Meeplereverse
Guseshka
LeonFreddY
Sieg 19.08. Mythic
Brocksein Pick
Shadedaddy's
VS
Meeplereverse
Guseshka
LeonFreddY
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Maisiesein Pick
TaraF4ch
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maisiesein Pick
TaraF4ch
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Trunksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Griff 25% Nori 25% Maisie 25% Trunk 25%
Gem Grab 5 80.0%
Trunk 100%
Heist 4 50.0%
Kaze 100%
Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Edgar 33%
Bounty 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.