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Scouting

Hag0PajasC0nMi #2UJ9PCRRVC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 29.4% 60.0%
1.8×
Gray 5 29.4% 60.0%
2.0×
Spike 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Graysein Pick
Brockxelleno
VS
SiriusElJocelyn
SproutYeQ
Niederlage 03.09. Mythic
Graysein Pick
Brockxelleno
VS
SiriusElJocelyn
SproutYeQ
Sieg 03.09. Mythic
Graysein Pick
Brockxelleno
VS
SiriusElJocelyn
SproutYeQ
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Spikesein Pick
BullBrianda
GriffAntøniø
VS
SiriusAlexVr
Brockmarci0703
Niederlage 01.09. Mythic
Spikesein Pick
BullBrianda
GriffAntøniø
VS
SiriusAlexVr
Brockmarci0703
Sieg 01.09. Mythic
Spikesein Pick
BullBrianda
GriffAntøniø
VS
SiriusAlexVr
Brockmarci0703
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Surgesein Pick
RicoLA
VS
Sieg 01.09. Mythic
Surgesein Pick
RicoLA
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Surgesein Pick
RicoLA
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriAegis
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriAegis
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
VS
Edgarjordanius
Brockcookie
Sieg 30.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Edgarjordanius
Brockcookie
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
Edgar김씨
VS
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
Edgar김씨
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Griffalexis
VS
Boltgato
Chestergod usopp
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Griffalexis
VS
Boltgato
Chestergod usopp
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Griffalexis
VS
Boltgato
Chestergod usopp
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
8-Bitsein Pick
Brock….🫩
VS
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brock….🫩
VS
Sieg 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
LilyArtemis
Griffjuan1037
VS
Sieg 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
LilyArtemis
Griffjuan1037
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
TickGajasa

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 100%
Hot Zone 5 20.0%
Spike 60% 8-Bit 40%
Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.