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Scouting

глава картеля🐷 #2UJC8VC9JR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.1%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Byron2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 7 25.9% 57.1%
2.3×
Byron 7 25.9% 14.3%
2.2×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Edgar 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
PearlPro gamer
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
PearlPro gamer
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
PearlPro gamer
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
PierceHMB|Lasse
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
PierceHMB|Lasse
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Bea 50% Gus 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Beasein Pick
MicoXpluzo
VS
Leonpro
El Primo666
Sieg 12.08. Mythic
Beasein Pick
MicoXpluzo
VS
Leonpro
El Primo666
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
GriffDEVIL
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
GriffDEVIL
VS
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
GriffDEVIL
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Gussein Pick
GrayRayan94
BrockSTR|Neko
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Gussein Pick
GrayRayan94
BrockSTR|Neko
VS
Sieg 11.08. Mythic
Gussein Pick
GrayRayan94
BrockSTR|Neko
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Shellysein Pick
MeeplemaloyPRIME
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shellysein Pick
MeeplemaloyPRIME
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
EdgarScope🃏
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
EdgarScope🃏
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Byron 44% Edgar 33% Gus 22%
Hot Zone 7 42.9%
Byron 43% Meg 29% Nita 29%
Heist 6 66.7%
Bea 33% Gus 33% Berry 33%
Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.