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Scouting

戦犯のヤリラくんだよ #2UJJLJC8Y2

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.1× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Otis2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Penny2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 13 31.0% 46.2%
3.1×
Otis 7 16.7% 57.1%
2.1×
Colt 7 16.7% 42.9%
2.0×
Penny 6 14.3% 33.3%
2.0×
Chester 4 9.5% 50.0%
1.6×
Brock 3 7.1% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 9 33.3%
Penny 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Rico素人
Shade白bear
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Rico素人
Shade白bear
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Griff^^
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Griff^^
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Mortisかる
VS
Safe Zone Heist 8 62.5%
Colt 63% Otis 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr NovaX蘭斯X
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr NovaX蘭斯X
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr NovaX蘭斯X
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
VS
Sieg 17.08. Mythic
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 38.5%
Penny 46% Brock 23% Belle 15% Mortis 15%
Brawl Ball 9 44.4%
Otis 44% Mortis 33% Chester 22%
Heist 8 62.5%
Colt 63% Otis 38%
Gem Grab 7 42.9%
Mortis 43% Colt 29% Chester 29%
Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Knockout 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.