๐๐๐ #2UJL2QPVLR37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 62.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.4ร so oft ยท 17 Spiele ยท 52.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
17 | 45.9% | 52.9% | 3.4ร | |
Shelly |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.5ร | |
Trunk |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.5ร | |
Brock |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.2ร | |
Edgar |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Nori 60% 8-Bit 20% Bolt 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
VS
Sieg
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
24.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Edgar 25% Nori 25% Shelly 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 33% Gus 33% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Sieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Damian 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Shelly 27% Edgar 27% Damian 18% Nori 18% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Brock 30% Nori 30% Rico 20% Gus 10% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Nori 100% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Nori 60% 8-Bit 20% Bolt 20% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nori 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.