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Scouting

きんにく #2UL0JJLRG0

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

35.3%Winrate
58.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 23.5% 50.0%
2.0×
Rico 6 17.6% 33.3%
1.8×
Piper 6 17.6% 33.3%
2.0×
Bull 5 14.7% 20.0%
1.8×
Edgar 4 11.8% 25.0%
1.4×
8-Bit 3 8.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 66.7%
Bull 33% Edgar 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Crowmainy
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Brockかえで
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Emzkotori
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Trunk(^_^)
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Griffmk
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Willow..
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
GigiForward
Ricoko
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Mortis最強
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Kazeㅇㅇ
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
Fang...
TrunkA_CAB4
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
Gigikotori
VS
Chestertm.haya
Starr Novaあきさん
Siriuspito
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Ruffsたいと
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Griffkotori
VS
Sieg 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
WillowReito
Edgarねっこ
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
Gigikotori
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
MelodieTommy
VS
Colt서웅
Piper서준
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Edgar 27% Bull 18% Griff 18% Rico 18%
Hot Zone 7 14.3%
Griff 43% 8-Bit 29% Bull 14% Edgar 14%
Heist 6 33.3%
Bull 33% Rico 17% Griff 17% 8-Bit 17%
Knockout 4 50.0%
Piper 50% Griff 25% Surge 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 75% Griff 25%
Bounty 2 50.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.