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Scouting

AMS|latox #2UL9QUJJC2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

28.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 28.0% 14.3%
2.0×
Colt 4 16.0% 0.0%
1.6×
Emz 3 12.0% 66.7%
1.4×
Stu 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
Spikeshankz
VS
ChesterZG|enrich24
Starr Novadave
DamianEddy.(1)
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
Spikeshankz
VS
ChesterZG|enrich24
Starr Novadave
DamianEddy.(1)
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Emz 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Starr Novasein Pick
ChesterP0lisz
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Starr Novasein Pick
ChesterP0lisz
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Trunksein Pick
ChesterANASFANG🔥
Fangbatman
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Trunksein Pick
ChesterANASFANG🔥
Fangbatman
VS
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusGM|BetaBs
VS
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusGM|BetaBs
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Coltsein Pick
EmzGood?
BibiPti-Gui
VS
CordeliusNicBaro
SpikeMarti
Niederlage 26.08. Mythic
Coltsein Pick
EmzGood?
BibiPti-Gui
VS
CordeliusNicBaro
SpikeMarti
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 23.1%
Nori 54% Colt 15% Rico 15% Trunk 15%
Hot Zone 5 40.0%
Emz 60% Starr Nova 40%
Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Bounty 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.