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Scouting

TDJ|Fukumin #2ULCY28U9G

58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
20.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi3.7× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Lily2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 15 25.9% 46.7%
3.7×
Lily 7 12.1% 42.9%
2.2×
Otis 5 8.6% 80.0%
1.7×
Mortis 4 6.9% 50.0%
1.5×
Nori 4 6.9% 75.0%
1.4×
Brock 4 6.9% 75.0%
1.2×
Spike 3 5.2% 66.7%
1.3×
8-Bit 3 5.2% 0.0%
1.3×
Rico 3 5.2% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 66.7%
Brock 33% Lumi 33% Colt 17% Fang 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Riconegi
VS
Griffひさ
Starr NovaABC Mr.Kensei
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Spike 50% Belle 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
Brocknegi
VS
Safe Zone Heist 4 75.0%
Lily 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Coletteいぶき
NoriT@1
Colt\T/
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Norinegi
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Brocknegi
VS
Pierceマリモ
Melodiehina
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Lumi 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Lumisein Pick
PiperRin19ka
MortisYW
VS
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Riconegi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lumi 33% Meeple 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Starr Novanegi
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Nori 67% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
BrockZero_Two
VS
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Colt 33% Kenji 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Starr Novanegi
VS
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Emzうち
Starr Novanegi
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
Finxアラ
Griffnegi
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
El Primo자바워크
VS
El PrimoYL|Gengar
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
Starr Novanegi
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Frankㅎㅇ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Chesterharu1cw
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Griffnegi
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
CarlKyanヤ
Naninegi
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Kenji 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
RicoS.T.
VS
Sieg 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
CordeliusQQ
Riconegi
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Brock 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
SqueakFJY|tinpo
DamianFJY|seishi
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Starr Novanegi
VS
SandyVN/Beast
WillowVN/Biku
AlliVN/Milk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 14 64.3%
Lumi 36% Spike 21% Brock 14% Colt 7%
Heist 12 41.7%
Lily 58% 8-Bit 17% Brock 8% Otis 8%
Brawl Ball 9 33.3%
Lumi 78% 8-Bit 11% Najia 11%
Bounty 9 33.3%
Nori 33% Mortis 11% Najia 11% Brock 11%
Hot Zone 9 55.6%
Otis 33% Lumi 22% Meeple 11% Colt 11%
Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Kenji 20% Rico 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.