VitimMalBreck #2ULL0JC9VG42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.5× so oft · 11 Spiele · 18.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
11 | 26.2% | 18.2% | 2.5× | |
Shade |
5 | 11.9% | 60.0% | 1.9× | |
Wendy |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.8× | |
Gus |
4 | 9.5% | 0.0% | 1.7× | |
Brock |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.2× | |
Kaze |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Surge 50% Shade 33% Wendy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Brock 40% Shade 40% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Surge 50% Wendy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Bea 50% Gus 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Shade 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Wendy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
14.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Surge 60% Wendy 20% Max 10% Stu 10% |
|
Heist |
8 | 25.0% | Brock 38% Kaze 38% Shade 25% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Bea 29% Wendy 14% Mortis 14% Edgar 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Meg 43% Surge 29% Shade 14% Willow 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Surge 50% Shade 33% Wendy 17% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Gus 75% Mortis 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.