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Scouting

MASA|🟦嫌い界隈 #2UPLLPRGG9

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

61.1%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 16.7% 100.0%
1.8×
8-Bit 6 16.7% 83.3%
1.9×
Fang 5 13.9% 60.0%
1.8×
Charlie 4 11.1% 25.0%
1.8×
Brock 4 11.1% 25.0%
1.4×
Ruffs 4 11.1% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Brock 50% Charlie 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Brockかc
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Ruffs 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Ruffssein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Charlie 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
BrockE.D
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Charlie 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Ruffs 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Shellysein Pick
EdgarAI 1
Mortisrtew2243
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
Griff223
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Fangsein Pick
Ticksnoopy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Ruffs 38% Nori 13% Lily 13% Crow 13%
Knockout 8 37.5%
Charlie 25% 8-Bit 25% Fang 25% Nori 13%
Heist 7 71.4%
Nori 43% Brock 29% Charlie 14% 8-Bit 14%
Bounty 5 100.0%
Fang 60% Brock 20% 8-Bit 20%
Gem Grab 4 100.0%
Nori 25% Crow 25% 8-Bit 25% Ruffs 25%
Hot Zone 4 25.0%
Charlie 25% 8-Bit 25% R-T 25% Lou 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.