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Scouting

AP|Blade #2UPQJQJJL

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

55.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Mandy2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Stu2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 9 22.5% 66.7%
2.4×
Stu 7 17.5% 71.4%
2.1×
Mandy 7 17.5% 57.1%
2.2×
Ash 5 12.5% 80.0%
2.0×
Lumi 3 7.5% 66.7%
1.5×
Angelo 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Masters
Niederlage 08.08. Masters
Sieg 07.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
Ash 33% Griff 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Masters
Niederlage 08.08. Masters
Sieg 08.08. Masters
Ashsein Pick
Griffyoo
RicoIDGAF
VS
Sieg 08.08. Masters
Ashsein Pick
Griffyoo
RicoIDGAF
VS
Sieg 07.08. Masters
Stusein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 50% Ash 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Sieg 09.08. Masters
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Masters
Stusein Pick
VS
Sieg 08.08. Masters
Stusein Pick
VS
Sieg 07.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Sieg 07.08. Masters
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Angelo 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Masters
Angelosein Pick
ByronMyuu
VS
Sieg 07.08. Masters
Angelosein Pick
ByronMyuu
VS
Niederlage 07.08. Masters
Angelosein Pick
ByronMyuu
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Masters
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Gene 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Masters
Sieg 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Masters
Lumisein Pick
VS
Sieg 07.08. Masters
Lumisein Pick
VS
Niederlage 07.08. Masters
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 25 60.0%
8-Bit 36% Stu 28% Ash 20% Griff 8%
Bounty 8 62.5%
Mandy 63% Angelo 38%
Knockout 4 0.0%
Gene 50% Mandy 50%
Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.