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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

CG|Lombre ๐Ÿฆˆ #2UPV9R2PC

65 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

50.8%Winrate
12.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 78.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max5.2ร— so oft ยท 26 Spiele ยท 50.0%
Surge3.4ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 57.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 2237 / 3783 26 40.0% 50.0%
5.2ร—
Surge โ€” 19 29.2% 57.9%
3.4ร—
Stu โ€” 6 9.2% 33.3%
1.8ร—
Belle โ€” 3 4.6% 33.3%
1.5ร—
Kit โ€” 3 4.6% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 65 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 12 50.0%
Max 58% Surge 25% Stu 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Max 67% Bull 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Max 33% Meeple 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarOyiiim
VS
Sieg 29.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarOyiiim
VS
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Max 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. โ˜… Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Max 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Kit 60% Max 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Stu 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 0.0%
Kaze 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 25 56.0%
Max 48% Surge 32% Kit 12% Stu 8%
Brawl Ball 13 53.8%
Max 54% Stu 15% Meeple 15% Ruffs 15%
Hot Zone 13 61.5%
Surge 38% Max 31% Stu 15% Bull 15%
Heist 7 14.3%
Belle 43% Kaze 29% Surge 29%
Bounty 5 60.0%
Max 60% Surge 40%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.