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Scouting

0106 #2UQLGLY8JL

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

64.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
JessieEli包子
VS
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
JessieEli包子
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
JessieEli包子
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Willow卡比獸
PennyAQ327L
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
Shade清棠
VS
Starr NovaFUT | GUESTI
JessieFROZANT
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Shade清棠
VS
Starr NovaFUT | GUESTI
JessieFROZANT
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Bulldoori
VS
Rico12了
CordeliusTM:CR
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
DynamikeEli包子
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
Starr Nova11OoO0621
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bullsein Pick
PierceKaWhy
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
Chester藍色憂鬱
Otis斗士
VS
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
Chester藍色憂鬱
Otis斗士
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
Edgarㅠㅠ
VS
Dynamikeryu
Trunkりーき
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
EdgarStephenKC
Clancyテル
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
EdgarStephenKC
Clancyテル
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
SurgeIC
Fanglucid
VS
Sieg 18.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Barleyはるな
VS
Gromkobbiz
Edgarpeekaboo
Sieg 18.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Barleyはるな
VS
Gromkobbiz
Edgarpeekaboo
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
JessieEli包子
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Nori 38% Bull 13% Starr Nova 13% Edgar 13%
Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 67% Starr Nova 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Shade 50%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.