<SSD|D-onekami> #2UQVPC9CRR36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 16.7% | 50.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 11.1% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 11.1% | 75.0% | 1.4× | |
Mico |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Bo |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Emz 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 50% Edgar 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Kit 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Kit 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mico 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 37.5% | Mico 38% Otis 25% Edgar 25% Colt 13% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Brock 50% Edgar 25% Kit 13% Tick 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Bo 43% Griff 14% Spike 14% Lumi 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Emz 60% Griff 40% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Brock 40% Emz 20% Mortis 20% Griff 20% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Kit 33% Meeple 33% Tick 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.