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Scouting

Noob #2UU2GPU29Q

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

39.3%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 28.6% 25.0%
2.3×
Fang 4 14.3% 25.0%
1.7×
Edgar 3 10.7% 100.0%
1.3×
Bonnie 3 10.7% 0.0%
1.6×
Surge 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
8-Bit 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
8-Bitsein Pick
Maxたく
VS
Niederlage 03.09. Mythic
8-Bitsein Pick
Maxたく
VS
Sieg 03.09. Mythic
8-Bitsein Pick
Maxたく
VS
Sieg 03.09. Mythic
Sieg 03.09. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Surge 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Sieg 03.09. Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
MeeplePo
Cordeliusワホー
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Edgar 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
NoriHSY_VNT
Dynamikeリュカ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Colette神 季倫
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Bonniesein Pick
Angelo前たか
VS
Willowparm
Kaze豆腐
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Sieg 03.09. Mythic
Shooting Star Bounty 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Mythic
Shellysein Pick
Griffたく
VS
Sieg 03.09. Mythic
Shellysein Pick
Griffたく
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Charlie810
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Najiasein Pick
Gussho!!
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
8-Bit 63% Edgar 25% Najia 13%
Brawl Ball 7 57.1%
Surge 43% Shade 29% Shelly 29%
Gem Grab 6 33.3%
Fang 67% 8-Bit 17% Starr Nova 17%
Heist 4 0.0%
Bonnie 75% 8-Bit 25%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Edgar 33% Starr Nova 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.