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Scouting

yordi #2UUGYY2PCP

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

71.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 28.6% 100.0%
1.7×
Cordelius 3 21.4% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffTAGClumzy
DougJos
VS
Sieg 29.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffTAGClumzy
DougJos
VS
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Bibikyojuro
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Carl 67% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Carlsein Pick
WillowKears_
BrockICAT🐱
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Carlsein Pick
WillowKears_
BrockICAT🐱
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
VS
MortisDavid 💤
Pocopatsook
DamianHE22
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Crowzero
Bokiwi
BusterRedty:)
Sieg 11.08. Legendary
VS
Crowzero
Bokiwi
BusterRedty:)
Dry Season Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Otissein Pick
LeonWAG.XP
VS
StuAnonan
PiperKYC-
EdgarAqzn
Sieg 30.08. Mythic
Otissein Pick
LeonWAG.XP
VS
StuAnonan
PiperKYC-
EdgarAqzn
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
Gene⠀ ⠀
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
Gene⠀ ⠀
VS
Sieg 11.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Starr NovaLXNGVX™
Edgarrocma
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Starr NovaLXNGVX™
Edgarrocma
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Minabayron
VS
SqueakBrandon
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Minabayron
VS
SqueakBrandon
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
SurgeTT:Phys1c
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 100.0%
Surge 67% Cordelius 33%
Bounty 4 50.0%
Otis 50% Griff 50%
Hot Zone 3 33.3%
Carl 67% Trunk 33%
Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.