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Scouting

CHICKEN #2UUVRVC2GC

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

39.4%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 8 24.2% 37.5%
2.0×
Mortis 5 15.2% 40.0%
1.8×
Rico 5 15.2% 60.0%
1.7×
Gray 4 12.1% 0.0%
1.7×
Nori 3 9.1% 66.7%
1.3×
Surge 3 9.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 14.3%
Edgar 29% Surge 29% Kaze 14% Mortis 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Surgesein Pick
EmzRyu
VS
Griffkococo
SqueakND|WINTER
Dry Season Bounty 4 0.0%
Gray 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Graysein Pick
Starr Novatowa0607
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Graysein Pick
Edgarりく
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Graysein Pick
Bibiれお
VS
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Coltsein Pick
Dynamike박사장_1
VS
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Trunkべい
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Jessie鴨絨
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Frankまめ
VS
Siriusuboomom
Brockaya
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Sirius毒ガス
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Najia変筋
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Ricosein Pick
EdgarJiegel
VS
Kazeso
PennyTik Tok
Griff제리
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockきた
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 36.4%
Edgar 27% Mortis 27% Surge 27% Kaze 9%
Bounty 8 12.5%
Gray 50% Rico 38% Edgar 13%
Brawl Ball 6 66.7%
Edgar 50% Mortis 33% Colt 17%
Heist 4 50.0%
Kaze 25% Nori 25% Rico 25% Kenji 25%
Knockout 2 0.0%
Nori 50% Edgar 50%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.