𓆩BrucE #2UUYUU2Y0L72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz3.0× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Piper2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
16 | 22.2% | 62.5% | 3.0× | |
Piper |
9 | 12.5% | 44.4% | 2.2× | |
Fang |
6 | 8.3% | 16.7% | 1.9× | |
Trunk |
6 | 8.3% | 66.7% | 2.0× | |
Edgar |
6 | 8.3% | 33.3% | 1.3× | |
Bo |
5 | 6.9% | 40.0% | 1.5× | |
Nita |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.6× | |
Colt |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.3× | |
Carl |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Otis |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Emz 67% Nita 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Edgar 40% Otis 40% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 50% Belle 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Emz 50% Nita 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Carl 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 50% Edgar 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Bo 33% Kaze 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Colt 67% Belle 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 33% Emz 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Carl 33% Colt 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Nori 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Fang 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 52.6% | Emz 63% Nita 16% Carl 11% Edgar 5% |
|
Heist |
15 | 20.0% | Colt 27% Kaze 20% Carl 13% Nori 13% |
|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Trunk 31% Edgar 23% Bo 23% Nita 8% |
|
Knockout |
12 | 50.0% | Piper 67% Fang 25% Belle 8% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Edgar 22% Emz 22% Otis 22% Bo 11% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Fang 50% Mortis 25% Piper 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.