Gqlileo Gqlilei #2UVCUQGP282 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori4.8× so oft · 27 Spiele · 66.7%
Gene2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
321 / 1751 | 27 | 32.9% | 66.7% | 4.8× | |
Brock |
— | 10 | 12.2% | 70.0% | 1.7× | |
Gene |
— | 8 | 9.8% | 37.5% | 2.3× | |
Spike |
— | 6 | 7.3% | 50.0% | 1.7× | |
Surge |
— | 6 | 7.3% | 33.3% | 1.4× | |
Griff |
— | 5 | 6.1% | 40.0% | 1.1× | |
Squeak |
— | 4 | 4.9% | 100.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
— | 3 | 3.7% | 33.3% | 1.2× | |
Fang |
— | 3 | 3.7% | 33.3% | 1.3× | |
Leon |
— | 3 | 3.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
8 | 75.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 62.5% | Brock 38% Surge 38% Squeak 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 71.4% | Brock 57% Leon 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Spike 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Gene 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Fang 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Griff 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Starr Nova 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Spike 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Colette 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
26 | 65.4% | Brock 38% Nori 19% Spike 12% Surge 12% |
|
Heist |
16 | 81.3% | Nori 88% Colette 13% |
|
Knockout |
13 | 38.5% | Gene 62% Nori 23% Gale 15% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Starr Nova 25% Fang 25% Nori 25% Griff 17% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Spike 38% Surge 38% Nori 25% |
|
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Griff 43% Max 29% Squeak 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.