TL|液闻栗(世一出) #2UVGC9GLLQ123 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Hank10.9× so oft · 51 Spiele · 21.6%
Gale5.4× so oft · 25 Spiele · 12.0%
Tara4.7× so oft · 25 Spiele · 36.0%
Mandy4.2× so oft · 22 Spiele · 31.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Hank |
15 / 17 | 51 | 41.5% | 21.6% | 10.9× | |
Gale |
110 / 115 | 25 | 20.3% | 12.0% | 5.4× | |
Tara |
93 / 1510 | 25 | 20.3% | 36.0% | 4.7× | |
Mandy |
396 / 439 | 22 | 17.9% | 31.8% | 4.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 123 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
9 | 33.3% | Gale 44% Hank 22% Mandy 22% Tara 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | Gale 29% Hank 29% Tara 29% Mandy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Gale 43% Mandy 29% Hank 14% Tara 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 14.3% | Tara 43% Hank 29% Gale 14% Mandy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Hank 43% Tara 43% Gale 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Mandy 33% Tara 33% Gale 17% Hank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 0.0% | Hank 50% Gale 17% Mandy 17% Tara 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 16.7% | Hank 50% Gale 17% Mandy 17% Tara 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Hank 33% Tara 33% Gale 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Hank 80% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Hank 60% Mandy 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | Hank 60% Gale 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Hank 80% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Gale 50% Hank 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
28 | 28.6% | Tara 32% Hank 29% Mandy 25% Gale 14% |
|
Hot Zone |
21 | 4.8% | Hank 43% Gale 29% Mandy 14% Tara 14% |
|
Brawl Ball |
19 | 15.8% | Hank 58% Mandy 16% Tara 16% Gale 11% |
|
Knockout |
19 | 36.8% | Hank 32% Mandy 26% Tara 21% Gale 21% |
|
Gem Grab |
18 | 33.3% | Hank 50% Tara 28% Gale 17% Mandy 6% |
|
Bounty |
18 | 27.8% | Hank 44% Gale 33% Mandy 17% Tara 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.