urmomdie #2UVJCVCL9856 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.1× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Dynamike2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
18 | 32.1% | 44.4% | 3.1× | |
Rico |
8 | 14.3% | 37.5% | 2.0× | |
Dynamike |
7 | 12.5% | 42.9% | 2.1× | |
8-Bit |
5 | 8.9% | 80.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.7× | |
Colette |
4 | 7.1% | 75.0% | 1.6× | |
Damian |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Dynamike 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 50% Damian 25% R-T 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Starr Nova 50% Leon 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Brock 67% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Damian 33% Griff 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Colette 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Bo 33% Brock 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colette 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Rico 36% Damian 21% Colette 14% Griff 7% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Brock 73% 8-Bit 9% Dynamike 9% Mina 9% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Starr Nova 36% Rico 18% Brock 9% 8-Bit 9% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Brock 50% Dynamike 20% 8-Bit 10% Bo 10% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Brock 50% 8-Bit 25% Griff 13% Colette 13% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Dynamike 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.