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Scouting

えるぷり #2UVULP9282

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

45.5%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 9 27.3% 55.6%
2.6×
Piper 5 15.2% 40.0%
1.8×
Bo 3 9.1% 33.3%
1.4×
Bolt 3 9.1% 33.3%
1.5×
Nori 3 9.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Nori 75% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Jujuyyy
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
TrunkARSU493
VS
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
Larry & Lawrie핑크하트🩷
Shade放火
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bo 33% Bull 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Griffあいう
VS
Starr Novaカメさん
Willowitsuki
Sieg 20.08. Diamond
Shellysein Pick
8-Bitよよよ
VS
Byron레인
Shelly나니?!
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 33% Piper 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Starr Novafst♯23
Squeakマリン
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Edgar電腦10
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Bolt 33% Bull 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Penny지원
Pearlてふ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Boltsein Pick
FrankARSU493
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
Shadeオカベ
Pennyつな
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Boltsein Pick
Byronチグル
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bull 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
Otisak.47
Norishadow
VS
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Norirainnnn
Edgarkk
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Colette 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Colettesein Pick
TrunkLightning
VS
Willow田所
ChesterMIT|ekurea
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Bolt 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Coletteyouneko
Willowyuuri
VS
Sieg 20.08. Gold
Boltsein Pick
Micothe pro
KitS2U
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
NoriARSU493
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Colettesein Pick
Brocklvxk
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
ByronARSU493
Carl보노
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bullsein Pick
ByronARSU493
Carl보노
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
NoriARSU493
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bullsein Pick
NoriARSU493
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
NajiaARSU493
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
PiperARSU493
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
PiperARSU493
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
PiperARSU493
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pipersein Pick
Cordelius☆SmiRniB☆
VS
Surgebryan222
Berrychini
Loususy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Bull 70% Colette 10% Starr Nova 10% Bolt 10%
Brawl Ball 10 40.0%
Bo 30% Bull 20% Shelly 20% Colette 10%
Hot Zone 7 42.9%
Nori 43% Trunk 29% Edgar 14% Piper 14%
Knockout 2 50.0%
Starr Nova 50% Piper 50%
Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.