明太かけご飯 #2UYC09PUR9265 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji7.1× so oft · 43 Spiele · 53.5%
Colt4.4× so oft · 47 Spiele · 55.3%
Dynamike4.1× so oft · 27 Spiele · 51.9%
Bo3.1× so oft · 32 Spiele · 43.8%
Edgar2.9× so oft · 36 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
125 / 967 | 47 | 17.7% | 55.3% | 4.4× | |
Kenji |
68 / 176 | 43 | 16.2% | 53.5% | 7.1× | |
Edgar |
1490 / 2433 | 36 | 13.6% | 50.0% | 2.9× | |
Bo |
1396 / 1735 | 32 | 12.1% | 43.8% | 3.1× | |
Dynamike |
83 / 238 | 27 | 10.2% | 51.9% | 4.1× | |
8-Bit |
732 / 1643 | 21 | 7.9% | 57.1% | 2.5× | |
Emz |
— | 18 | 6.8% | 22.2% | 2.1× | |
Meg |
— | 10 | 3.8% | 50.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
— | 8 | 3.0% | 25.0% | 1.3× | |
Stu |
— | 7 | 2.6% | 42.9% | 1.3× | |
Rico |
— | 4 | 1.5% | 50.0% | 0.7× | |
Leon |
— | 3 | 1.1% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 265 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
19 | 52.6% | Bo 37% 8-Bit 16% Leon 16% Meg 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 29.4% | Bo 35% Colt 29% Kenji 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
17 | 41.2% | Bo 29% Dynamike 29% Kenji 29% Meg 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
16 | 50.0% | Kenji 63% Edgar 25% Bo 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
15 | 26.7% | Bo 33% Edgar 20% Emz 20% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
14 | 57.1% | Colt 64% Dynamike 36% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 30.8% | Kenji 54% Dynamike 31% 8-Bit 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
13 | 53.8% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 53.8% | 8-Bit 54% Colette 15% Edgar 15% Kenji 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 63.6% | Edgar 55% Kenji 27% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 60.0% | Edgar 40% 8-Bit 20% Colt 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 70.0% | Edgar 30% Emz 30% Dynamike 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Kenji 33% Bo 22% Colt 22% Starr Nova 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 50.0% | Colt 50% Edgar 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
62 | 38.7% | Kenji 27% Bo 19% Edgar 13% Meg 11% |
|
Knockout |
53 | 54.7% | Colt 43% Dynamike 23% Bo 13% 8-Bit 6% |
|
Bounty |
46 | 41.3% | Colt 28% Kenji 26% Bo 13% Stu 11% |
|
Hot Zone |
42 | 42.9% | Edgar 29% Emz 29% Kenji 17% Bo 12% |
|
Heist |
37 | 56.8% | 8-Bit 30% Edgar 27% Colt 11% Rico 11% |
|
Brawl Ball |
25 | 56.0% | Kenji 20% 8-Bit 20% Colt 16% Gigi 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.