user30109273 #2UYRCG2VL100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 98.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike8.5× so oft · 45 Spiele · 42.2%
Crow6.7× so oft · 50 Spiele · 54.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Crow |
71 / 389 | 50 | 50.0% | 54.0% | 6.7× | |
Dynamike |
31 / 38 | 45 | 45.0% | 42.2% | 8.5× | |
Spike |
— | 3 | 3.0% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 50.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 75.0% | Crow 63% Spike 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 71.4% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 0.0% | Crow 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 50.0% | Crow 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Crow 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Crow 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
22 | 54.5% | Crow 77% Spike 14% Edgar 9% |
|
Knockout |
20 | 45.0% | Crow 60% Dynamike 40% |
|
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Dynamike 55% Crow 45% |
|
Heist |
15 | 40.0% | Dynamike 53% Crow 47% |
|
Hot Zone |
15 | 40.0% | Dynamike 87% Crow 13% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Dynamike 63% Crow 38% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.