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Scouting

ちっプス #2V08VRGY08

52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

42.3%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang3.7× so oft · 16 Spiele · 56.3%
8-Bit2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Shade2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Piper2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 16 30.8% 56.3%
3.7×
8-Bit 8 15.4% 50.0%
2.1×
Piper 7 13.5% 42.9%
2.0×
Shade 6 11.5% 50.0%
2.0×
Edgar 5 9.6% 0.0%
1.4×
Dynamike 4 7.7% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Fang 80% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Fangsein Pick
FrankRyusei
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Fang 80% Frank 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
WillowNOOB👍
Lumina-jya
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
SurgeRyusei
VS
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
FrankRyusei
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Shade 50% Dynamike 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
DougRyusei
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Shadesein Pick
DougRyusei
VS
Trunkざっく
Starr Nova鳥兄貴族
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 4 75.0%
8-Bit 75% Fang 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
BrockRyusei
VS
Maxhiro
El PrimoGUCHI
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
TickRyusei
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
8-Bit 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr NovaRyusei
VS
ColetteDYUB
Griffまな助
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Brock@@@
Colette浔忆
Bibi재영
Niederlage 20.08. Diamond
Fangsein Pick
ColtIRON
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Edgar 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
BrockRyusei
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
DougRyusei
VS
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
DougRyusei
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
FrankRyusei
VS
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
FrankRyusei
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Fang 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Buzzrikuto
Surgeもち
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Kenjiさかな
Emzmt01
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
ChuckRyusei
VS
BrockYeopokim
ChuckYacha
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
NajiaRyusei
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Fang 54% 8-Bit 38% Edgar 8%
Brawl Ball 12 50.0%
Fang 50% Shade 25% 8-Bit 17% Frank 8%
Heist 10 30.0%
Edgar 40% Piper 10% Fang 10% Shade 10%
Bounty 7 42.9%
Piper 86% Dynamike 14%
Hot Zone 7 14.3%
Shade 29% Griff 14% Emz 14% Fang 14%
Knockout 3 100.0%
Dynamike 33% Najia 33% Fang 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.