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Scouting

springfall_ #2V0YCGG28Q

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

68.4%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 4 21.1% 100.0%
1.7×
Willow 3 15.8% 66.7%
1.5×
Trunk 3 15.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Chester 80% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Chestersein Pick
Bibiredy7
VS
Sieg 03.09. Mythic
Chestersein Pick
Bibiredy7
VS
Sieg 03.09. Mythic
Chestersein Pick
Kenjijhostin
VS
Sieg 03.09. Mythic
Chestersein Pick
Kenjijhostin
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Emzsein Pick
Bibijhostin
VS
Kenjivelloszo
StuThagg
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Rico 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Ricosein Pick
Brockredy7
VS
El PrimoDGB|Night
BerryBeaR
Niederlage 03.09. Mythic
Ricosein Pick
Brockredy7
VS
El PrimoDGB|Night
BerryBeaR
Niederlage 02.09. Diamond
Ticksein Pick
Brockjhostin
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
8-Bitsein Pick
Cordeliusredy7
VS
Sieg 03.09. Mythic
8-Bitsein Pick
Cordeliusredy7
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Willowsein Pick
Dougjhostin
VS
Dougjota
Shellybot 1
Niederlage 02.09. Diamond
Willowsein Pick
Dougjhostin
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Dynamikesein Pick
Kenjijhostin
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Willowsein Pick
Cordeliussoulskill
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Trunksein Pick
Edgarjhostin
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ticksein Pick
BrockBRENO07
VS
Jessie(L)
Mr. Pagus12
ColtMontal
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Kenjijhostin
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Trunksein Pick
DynamikeTu Tio
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 77.8%
Chester 44% Willow 22% Trunk 22% Emz 11%
Heist 6 33.3%
8-Bit 33% Rico 33% Tick 33%
Hot Zone 3 100.0%
Dynamike 33% Crow 33% Trunk 33%
Knockout 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.