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Scouting

🇻🇳ZEROK🥀 #2V208QQRQJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 20.0% 50.0%
1.7×
Kaze 3 15.0% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pierce 67% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 3 33.3%
Edgar 33% Nori 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Griff藍月月
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Pennysein Pick
NitaAtom
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Trunkmekamato
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Willow柊6767
Shade刘炎贤
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Pierce 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Piercesein Pick
8-Bitれん
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
Ricoakfr7v
FangIam I
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Trunkodstar
ColetteSuperZerox
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Kaze俊帅
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Piercesein Pick
Frankはま
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Emzsein Pick
Belleㄈㄈ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Dynamiketwister
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
EdgarHaoLe
PennyJay_V
VS
Willowleon
BibiALLU
Kazeethan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Kaze 50% Edgar 17% Nori 17% Penny 17%
Knockout 5 40.0%
Pierce 60% Willow 20% Gus 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Cordelius 33%
Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 67% Edgar 33%
Hot Zone 2 0.0%
Pierce 50% Emz 50%
Bounty 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.