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Scouting

刺激的 #2V20JR22VU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

25.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi2.4× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 29.2% 14.3%
2.2×
Gigi 7 29.2% 42.9%
2.4×
Meg 5 20.8% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Max 25% Meg 25% Mortis 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
VS
8-Bittokutoku
GromYooN
Niederlage 24.08. Gold
Ticksein Pick
Bellefinsent
VS
Brock늘몽
Nori琉島
Niederlage 24.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Grom地地
Squeak優ぃ
Sieg 23.08. Gold
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Mortis 67% Gene 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Genesein Pick
KenjiChupapi
Leon행운
VS
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Mortis 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
VS
DynamikeSM/kota.
Fangおあ
Niederlage 23.08. Gold
Megsein Pick
BarleyYuma
VS
ShadeNerv
Kenjiゆうと
Edgar예쩡이
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
VS
Sieg 23.08. Gold
Megsein Pick
LilyMIN
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Gigisein Pick
Willowk.
EdgarMonstBlu
VS
Niederlage 24.08. Gold
Gigisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Gigi 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Gigisein Pick
Starr Novaポッキー599
VS
Sieg 24.08. Gold
Mortissein Pick
Edgar╰U╯
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Gigisein Pick
Chuck66566
VS
Niederlage 24.08. Gold
Gigisein Pick
Trunkいか
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
BrockAruruKan
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Gigisein Pick
Brockむが
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Pit Stop Heist 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Gigisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Lumisein Pick
WillowKT61030
Buzz포겐
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Mortis 43% Meg 29% Max 14% Tick 14%
Heist 6 50.0%
Gigi 100%
Knockout 4 25.0%
Meg 50% Mortis 25% Willow 25%
Gem Grab 4 0.0%
Mortis 50% Gene 25% Meg 25%
Hot Zone 2 50.0%
Gigi 50% Mortis 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.