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Scouting

栄養2 #2V8JL2G0GY

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

41.0%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.8× so oft · 17 Spiele · 47.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 17 43.6% 47.1%
3.8×
Kaze 5 12.8% 60.0%
1.9×
Piper 4 10.3% 75.0%
1.6×
Otis 3 7.7% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Mortis 75% Otis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Kaze 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Kenjimaziyaba
VS
Starr Novaユウ
NoriRー
Sieg 22.08. Diamond
Kazesein Pick
8-Bitkota
VS
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
Gromsuba
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mortis 33% Najia 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 33% Mortis 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Griffhibiki
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 33% Mortis 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Leonsein Pick
Piperyamato
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Willowkou
VS
Brock"dkcd$[$
FrankjustH
Chuckチキン
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Rico7%
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shellysein Pick
Willowwe
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
OtisQQ糖
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novaクック
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novaクック
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Griffはるか
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Colt村上
Lumiyosh
VS
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
Cordelius⭐️
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Minasein Pick
FrankLee
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Minasein Pick
FrankLee
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Beaきち
VS
8-Bit응애
Brock준형
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Beaきち
VS
8-Bit응애
Brock준형
Hideout Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceOGC
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceOGC
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Colettesein Pick
SurgeRKI|Two
Starr Novaたっつぁん
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Colettesein Pick
SurgeRKI|Two
Starr Novaたっつぁん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Kaze 33% Mortis 17% Otis 17% Trunk 17%
Knockout 7 28.6%
Mortis 57% Otis 14% Najia 14% Stu 14%
Bounty 6 50.0%
Mortis 50% Piper 33% Leon 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Mortis 80% Shelly 20%
Gem Grab 5 40.0%
Mortis 40% Edgar 20% Rico 20% Piper 20%
Hot Zone 4 0.0%
Mortis 50% Kaze 25% Piper 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.